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ASÍ FUNCIONAN LOS BITS Y LOS BYTES
Texto e ilustraciones José Antonio E. García Álvarez
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| Decimal |
Signif. |
Código
Binario |
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Decimal |
Signif. |
Código
Binario |
| 32 |
Espacio |
10
0000 |
|
95 |
_ |
101
1111 |
| 33 |
! |
10
0001 |
|
96 |
` |
110
0000 |
| 34 |
" |
10
0010 |
|
97 |
a |
110
0001 |
| 35 |
# |
10
0011 |
|
98 |
b |
110
0010 |
| 36 |
$ |
10
0100 |
|
99 |
c |
110
0011 |
| 37 |
% |
10
0101 |
|
100 |
d |
110
0100 |
| 38 |
& |
10
0110 |
|
101 |
e |
110
0101 |
| 39 |
' |
10
0111 |
|
102 |
f |
110
0110 |
| 40 |
( |
10
1000 |
|
103 |
g |
110
0111 |
| 41 |
) |
10
1001 |
|
104 |
h |
110
1000 |
| 42 |
* |
10
1010 |
|
105 |
i |
110
1001 |
| 43 |
+ |
10
1011 |
|
106 |
j |
110
1010 |
| 44 |
, |
10
1100 |
|
107 |
k |
110
1011 |
| 45 |
- |
10
1101 |
|
108 |
l |
110
1100 |
| 46 |
. |
10
1110 |
|
109 |
m |
110
1101 |
| 47 |
/ |
10
1111 |
|
110 |
n |
110
1110 |
| 48 |
0 |
11 0000 |
|
111 |
o |
110
1111 |
| 49 |
1 |
11 0001 |
|
112 |
p |
111
0000 |
| 50 |
2 |
11 0010 |
|
113 |
q |
111
0001 |
| 51 |
3 |
11 0011 |
|
114 |
r |
111
0010 |
| 52 |
4 |
11 0100 |
|
115 |
s |
111
0011 |
| 53 |
5 |
11 0101 |
|
116 |
t |
111
0100 |
| 54 |
6 |
11 0110 |
|
117 |
u |
111
0101 |
| 55 |
7 |
11 0111 |
|
118 |
v |
111
0110 |
| 56 |
8 |
11 1000 |
|
119 |
w |
111
0111 |
| 57 |
9 |
11 1001
| |
120 |
x |
111
1000 |
| 58 |
: |
11 1010 |
|
121 |
y |
111
1001 |
| 59 |
; |
11 1011 |
|
122 |
z |
111
1010 |
| 60 |
< |
11 1100 |
|
123 |
{ |
111
1011 |
| 61 |
= |
11 1101 |
|
124 |
| |
111
1100 |
| 62 |
> |
11 1110 |
|
125 |
¦ |
111
1101 |
| 63 |
? |
11 1111 |
|
126 |
~ |
111
1101 |
| 64 |
@ |
100
0000 |
|
127 |
¦ |
111
1110 |
| 65 |
A |
100
0001 |
|
128 |
Ç |
1000
0000 |
| 66 |
B |
100
0010 |
|
130 |
é |
1000
0010 |
| 67 |
C |
100
0011 |
|
144 |
É |
1001
0000 |
| 68 |
D |
100
0100 |
|
157 |
Ø |
1001
1101 |
| 69 |
E |
100
0101 |
|
160 |
á |
1010
0000 |
| 70 |
F |
100
0110 |
|
161 |
í |
1010
0001 |
| 71 |
G |
100
0111 |
|
162 |
ó |
1010
0010 |
| 72 |
H |
100
1000 |
|
163 |
ú |
1010
0011 |
| 73 |
I |
100
1001 |
|
164 |
ñ |
1010
0100 |
| 74 |
J |
100
1010 |
|
165 |
Ñ |
1010
0101 |
| 75 |
K |
100
1011 |
|
166 |
ª |
1010
0110 |
| 76 |
L |
100
1100 |
|
167 |
º |
1010
0111 |
| 77 |
M |
100
1101 |
|
168 |
¿ |
1010
1000 |
| 78 |
N |
100
1110 |
|
169 |
® |
1010
1001 |
| 79 |
O |
100
1111 |
|
171 |
½ |
1010
1010 |
| 80 |
P |
101 0000 |
|
172 |
¼ |
1010
1100 |
| 81 |
Q |
101 0001 |
|
173 |
¡
| 1010
1101 |
| 82 |
R |
101 0010
| |
181 |
Á |
1011
0101 |
| 83 |
S |
101
0011 |
|
184 |
© |
1011
1000 |
| 84 |
T |
101
0100 |
|
214 |
Í |
1101
0110 |
| 85 |
U |
101
0101 |
|
224 |
Ó |
1110
0000 |
| 86 |
V |
101
0110 |
|
225 |
ß |
1110
0001 |
| 87 |
W |
101
0111 |
|
230 |
µ |
1110
0110 |
| 88 |
X |
101
1000 |
|
233 |
Ú |
1110
1001 |
| 89 |
Y |
101
1001 |
|
241 |
± |
1111
0001 |
| 90 |
Z |
101
1010 |
|
243 |
¾ |
1111
0011 |
| 91 |
[ |
101
1011 |
|
246 |
÷ |
1111
0110 |
| 92 |
\ |
101
1100 |
|
248 |
° |
1111
1000 |
| 93 |
] |
101
1101 |
|
252 |
³ |
1111
1100 |
| 94 |
^ |
101
1110 |
|
253 |
² |
1111
1101 |
Código ASCII (parcialmente representado) que se emplea para
representar los caracteres alfanumérico,< es decir, letras, números y signos .
Este código comprende los números decimales del 0 al 255. Del 0 al< 31
corresponde a instrucciones. El número 32 corresponde a la orden de ejecutar
espacios entre< palabras cuando oprimimos la barra espaciadora en el teclado. Del 33 al 127 corresponde a los< caracteres alfanuméricos más utilizados. A partir del
número 128 aparecen otras letras y algunos signos< que
generalmente no aparecen en el teclado del ordenador.
Si quieres escribir cualesquiera de los caracteres alfanuméricos incluidos entre el número 33 y el 255,< sólo tienes que abrir
el procesador de textos y activar el teclado numérico.
Si ese teclado no se< encuentra activado, sólo
tienes que oprimir la tecla Bloq Num
en el propio teclado (cuando está< activado se reconoce
porque se enciende el primer LED, situado encima de esa tecla, que aparece con< el nombre N/Lock).
Seguidamente se oprime la tecla Alt y se teclea, simultáneamente,
sin soltarla, el< número decimal correspondiente a la letra, número o signo del Código
ASCII que queremos obtener. A< continuación soltamos la tecla Alt y el carácter aparecerá escrito en el
procesador.
En el código binario, el número 0 corresponde igualmente al
"0" y el 255 al "1111 1111". Cada uno de< los caracteres alfanuméricos del Código ASCII equivale a un Byte de información,
aunque el número< binario correspondiente al decimal no ocupe ocho cifras.
El código ASCII comprende sólo hasta el número decimal 255, porque a partir
de ahí, el número 256 en< binario pasa a ser 1 0000 0000, sobrepasando los
ocho dígitos requeridos para completar un byte de< información.
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